C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri yetişekın son artan kısmında anlayışleyebilirsiniz.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin yeti adresini farz etmek için kullanılan gestaltya delegate yahut temsilci denir.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık cızıktırmak sinein lütfen giriş gestaltnız.

seçerek yeni bir kaynarca dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının karınindeki taban özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Esas fonksiyonda yararlanmaı basitçe olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda epey bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları sömürmek zorunda kalabilirsiniz.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini çıkarmak yürekin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital methalleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Slider=Bir değer ayarlamak C# Object Kullanımı bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından bırakıt allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AutoSize: Button'un derunğine otomatik olarak kapsam ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Anne yetişek içinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yetişmek ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page